行知论坛活动顺利开展 解码游戏角色符号创作

作者:摄影:审核:来源:国际创意设计学院时间:2026-11-11浏览次数:10

11月9日下午,教师发展分中心行知论坛在松江校区艺术楼举行。上海虫叠数字工作室CEO邵梁应邀作“游戏皮肤和原创角色符号化创作思路”主题讲座,结合自身参与多个游戏项目的经历,为师生拆解游戏角色设计的方法与逻辑。

邵梁提出,角色设计的核心方法是“先提炼、再延展”:把具象事物拆解为抽象符号,再在剪影、裁剪、材质、界面等维度统一延展。他强调剪影是第一识别,“远看剪影,近看色块,再看内切割,最后才是材质细节”,并分享了团队创作的实际案例。认为形状本身就在传递情绪,这一逻辑同样贯穿车标、建筑等领域。面对AI浪潮,邵梁认为审美正成为最难被替代的能力,形成个人风格,能让设计既有符号,也能落地实现。

主讲人邵梁深耕数字艺术与 AIGC 影视游戏研发,曾参与《王者荣耀》、《和平精英》、《梦幻西游》等 9 个项目研发制作,曾受上海网络视听协会邀请担任AIGC制作分享嘉宾、担任世界人工智能大会特邀嘉宾等,并在十多所高校任特聘讲师。本次论坛以一线项目经验为切口,为师生理解角色设计逻辑等提供了方法参考。