6月11日,我院视觉传达设计系组织教师赴中国美术学院开展毕业展专题调研,旨在对标一流院校教学成果,为我院明年毕业设计工作提供参考。

调研期间,教师们系统观摩了涵盖工业设计、游戏设计、数字媒体等领域的毕业作品。其中,工业设计学院研究生创作的1:1概念车成为突出亮点,该作品在造型语言、材料应用与人机交互上展现出极高的完成度与前瞻性。动画与游戏学院的本科双人治愈游戏《山海和鸣》,以东方神话为底色,通过唯美视觉与双人协作传递情感连接;研究生独立游戏《门内之人》则聚焦个体精神世界,以沉浸式叙事探讨自我认知。两款作品在情感表达与玩法创新上的差异化路径,为游戏设计方向的选题与叙事深度提供了多元启示。

教师们对每类作品的选题立意、技术路径与完成质量进行了系统比较分析。大家认为,国美毕业展在跨学科整合、实物落地能力及社会议题回应方面优势明显。这些观察将直接转化为我院明年毕设的选题标准与过程管理策略。学院将以此次调研为契机,优化毕业设计教学体系,提升人才培养质量。




