企业专家进课堂|陆卫锋——商业游戏开发与管理实例分享

作者:咸妍摄影:聂莎审核:来源:国际创意设计学院时间:2025-09-24浏览次数:10

为深化产教融合、衔接课堂教学与行业实战,落实学校“强化数字媒体领域实践育人”的要求,近日,国际创意设计学院邀请优影丽科技(上海)有限公司软件工程师陆卫锋,走进2022级数字媒体艺术(中韩合作)专业大四《设计管理》课堂,为学子带来《商业游戏开发与管理实例分享》,以十年行业经验为学子解锁商业数字娱乐项目从创意到落地的核心逻辑。课程主讲教师咸妍、聂莎共同参与课程的学习和讨论。

陆卫锋老师拥有10年Unity开发经验,入职初期便参与淘米网络爆款页游《摩尔庄园》开发,见证国民级IP的诞生;后加入EpicGames负责《火源计划》技术开发,又以核心成员身份参与《天天炫舞》项目,助力产品实现季流水千万的商业成果,丰富的实战履历让在场学生迅速建立专业信任。

在商业案例分享环节,陆老师针对MWU中国榜单2022年度最佳XR游戏奖作品《Punch》进行了全流程的讲解。结合《摩尔庄园》《天天炫舞》的实操经历,他强调设计管理的每个环节都需紧扣商业目标与用户体验。设计管理需用整体、可持续的眼光统筹美术、程序、运营资源,避免后期返工浪费;同时针对数字媒体专业学生特点,着重强调版权风险防控,角色设计、音效素材、字体等都需建立版权意识,这是商业项目落地的底线。

讲座尾声,他鼓励学子充分发挥数字媒体艺术(中韩合作)专业“技术+艺术+国际视野”的优势,大胆将AI辅助设计、虚拟角色创作等专业能力融入游戏创意,“年轻人的新鲜视角是行业创新的动力,要敢于在实践中试错、打磨作品”。

此次企业导师进课堂,为大四学生搭建了“课程学习—行业实战”的衔接桥梁。通过行业专家的案例拆解与经验分享,学生不仅深化了对商业游戏开发逻辑的认知,更明晰了职业发展所需的能力储备,为后续毕业设计与职场入职奠定坚实基础。