“非物・后设计”创意设计研究生学术论坛系列活动之四:吴亚生教授数字游戏中社会化情绪价值的设计与创造讲座成功举办

作者:徐漫茹摄影:徐漫茹审核:来源:国际创意设计学院时间:2025-06-23浏览次数:10

2025年6月20日下午,国际创意设计学院在长宁校区产教融合大楼909创意设计工作室举办研究生学术专题讲座。此次活动特邀上海工程技术大学国际创意设计学院创始院长吴亚生教授,围绕“数字游戏中社会化情绪价值的设计与创造”这一主题,深入剖析游戏领域中情感交互设计的前沿理念。作为学院学术交流系列活动之一,本次讲座为师生搭建了专业的交流平台,助力探索数字游戏中的情绪价值设计,进一步拓展学术视野,深化设计思维。

讲座中,吴亚生教授围绕数字游戏社会化情绪价值展开系统分享。以“游戏与社会化情绪价值的崛起”为引,阐释游戏社会化情绪价值与社会镜像关系,揭示其在当代社会文化语境下的独特意义;基于心理学理论,如社会认同理论、情绪调节模型等,构建社会化情绪价值设计逻辑,解析心理与情绪要素在游戏场景中的核心作用;从设计要素维度,讲解构建情绪价值的核心框架,涵盖社交机制设计(以《光・遇》心火传递、《原神》联机协作等为例,剖析非语言交互、合作竞争平衡与情感反馈系统)、玩家需求分层(结合 Bartle玩家模型、Hexad模型,探讨社交者、成就者等不同类型玩家的设计策略);同时,展望未来趋势,提及技术融合对游戏社交体验的重构,以及娱乐与情感共生面临的伦理挑战。

本次讲座为研究生提供了数字游戏情感设计领域的前沿视角,促进对游戏社会化情绪价值设计的理解与思考。国际创意设计学院将持续依托学术交流活动,推动数字创意领域的教学与研究深化,助力培养兼具创新思维与专业素养的设计人才。